Campaña |
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Summns Masters are Summoners of the Fourth Degree, the most powerful and experienced of them. They maintain large magic Circles. These Circles can cure, empower, and be used to attack. Their Incantations of Power are very powerful, but are difficult to invoke correctly.
Notas Especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente. El liderazgo de esta unidad permite que las unidades del mismo bando próximas a ésta hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel. Esta unidad se regenera, lo que permite que se sane como si siempre estuviera apostada en una aldea.Esta unidad es capaz de realizar sanamiento básico.
Procede de: | Grand Summoner |
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Se convierte en: | |
Coste: | 20 |
PV: | 65 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 100 |
Level: | 4 |
Alineamiento: | neutral |
ID | I8 Ak_SummonerIV |
Habilidades: | megacircle, curing, leadership, Summon |
magical scimitar de corte | 8 - 3 cuerpo a cuerpo | mágico | |
hammer de impacto | 13 - 2 cuerpo a cuerpo | ||
circle of destruction de fuego | 14 - 1 a distancia | always hits | |
incantation of power arcano | 50 - 1 a distancia | mágico |
Resistencias: | |
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de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 1 | 40% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 2 | 50% |
Congelado | 3 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 3 | 20% |